§3.5.1 重要元器件的选择与实验 ........................................................................ 36
§3.5.2 信号检测与整形电路设计 ........................................................................ 38
§3.6 软件实现 ........................................................................................................... 39
§3.6.1 扫描检测部分软件设计 ............................................................................ 39
§3.6.2 PC 机软件实现 .......................................................................................... 41
§3.7 本章小结 ........................................................................................................... 46
第四章 虚拟课件中三维交互技术 .............................................................................. 47
§4.1 三维交互在虚拟课件中需求分析 ................................................................... 47
§4.2 三维交互实现方法 ........................................................................................... 48
§4.3 基于 VRML 的虚拟课件中三维交互技术 ...................................................... 50
§4.3.1 软件配置与浏览器选择 ............................................................................ 50
§4.3.2 虚拟可交互模型建立与优化处理 ............................................................ 51
§4.3.3 交互功能实现与扩展 ................................................................................ 57
§4.4 本章小结 ........................................................................................................... 62
第五章 三维可交互汽车变速器虚拟教学系统开发 .................................................. 63
§5.1 引言 ................................................................................................................... 63
§5.2 70 英寸红外感应屏 .......................................................................................... 63
§5.2.1 硬件配置 .................................................................................................... 63
§5.2.2 软件开发环境配置 .................................................................................... 64
§5.2.3 感应屏信号扫描效率 ................................................................................ 64
§5.3 变速器三维模型建立与实时操控性 ............................................................... 65
§5.3.1 变速器模型的建立 .................................................................................... 65
§5.3.2 变速器实时操控功能 ................................................................................ 66
§5.4 立体视觉显示 ................................................................................................... 67
§5.5 本章小结 ........................................................................................................... 68
第六章 总结与展望 ...................................................................................................... 69
§6.1 全文总结 ........................................................................................................... 69
§6.2 展望 ................................................................................................................... 69
参考文献 ........................................................................................................................ 71
在读期间公开发表的论文和承担科研项目及取得成果 ............................................ 75
致谢 ................................................................................................................................ 77